AE 怎么用particular粒子制作大海里的泡泡
1、打开AE软件,新建合成,命名大海里的泡泡,调整相应的参数。
2、ctrl+y新建一个纯色层,命名背景层;
3、选中背景层添加梯度渐变,设置起始和结束的颜色;
4、ctrl+y新建一个纯色层,命名泡泡;给泡泡层添加particular插件;
5、ctrl+i导入之前做好的泡泡合成;
6、调整particular插件的参数;将做好的水泡泡作为粒子素材;一遍看效果一遍调节粒子的各个参数;
7、以上就是怎么用AE的particular粒子制作大海里的泡泡的方法了,希望对士候眨塄大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!
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