【网络画板】绘制抛物线映射的蛛网图
1、绘制直角坐标点A,坐标是(a,a),其中a是可调节筐毙险裆变量,最小值为0,最大值为1,增量为0.00001,便于微调。
2、计算m3=b * a * (1 - a),其中b是可调节变量,最小值为1,最大值为4,增量是0.001。
3、绘制直角坐标点B和C,其中,B的坐标是(m3,a),C的坐标是(m3,m3)。
4、连接线段AB和BC,线宽改为0.5。
5、选择变量a,进行迭代筐毙险裆变换,变换规则是a对应m3,迭代深度是m;其中m是可调节变量,最小值为0,最大值为1000,增量为1,当前值为365。
6、连接(0,0)点到(1,1)点之间的线段,并绘制抛物线x=y * b * (1 - y)的图像。
7、变量a控制初始值,变量b控制抛物线的系数。通过调节这两个变量,可以发现不同的蛛网图。
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