【软件】Unity使用代码动态修改Shader的颜色
1、1. 打开软件,新建工程如下图所示。点击创建工程按钮。
2、2. 在层级面板中穿件Cube,在项目面板鼠标右键中创建材质,如下图所示
3、3. 在项目面板下创建脚本文件,如图所示
4、4. 双击脚本文件打开,编写代码如下
5、5. 创建标准shader,如下图所示,并将创建的shader替换给Cube对象
6、6. 双击打开5中创建的Shader文件,查看参数信息(参数信息的结果是为了书写4中的代码,参见经验视频)
7、7. 将3中的脚本附加给Cube。
8、8. 点击运行,结果如图。资源下载:pan.baidu.com/s/18GJYhSDyderHAQPk45vkWA 密码: iacm
9、如果您觉得有用,记得在下方点击投票、点衙吧拊路赞、关注、留言,小编会定期奉上更多的惊喜哦,您的支持才是小编继续努力的动力,么么哒。
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:55
阅读量:35
阅读量:20
阅读量:73
阅读量:44