躯干绑定:单骨骼线性IKFK共存
1、1:创建一节躯干骨骼,命名;如图所示:

2、2:使用“IK样条线控制柄工具”创建IK,点击“重置设置”恢复默认设置;
(1)点击骨骼hip和骨骼neck;
如图所示:


3、3:选择创建IK时自带的曲线,鼠标右键选“点”创建簇,共有4个簇;如图所示:


4、4:分别创建3个IK控制器,命名;
《1》分别吸附在(1)骨骼hip;
(2)骨骼spine01和骨骼spine02中间;
(3)骨骼neck;
《2》将3个IK控制器在“修改”选“冻结变换”清零数据和在“编辑”的“按类型删除”,点击“历史”;
《3》将创建的簇按“P”键给控制器当子物体;
如图所示:

5、5:创建3个FK控制器,命名;
《1》分别吸附在(1)骨骼hip;
(2)骨骼spine01和骨骼spine02中间;
(3)骨骼neck;
《2》将控制器的缩放值设置为1.5;
《3》将3个FK控制器在“修改”选“冻结变换”清零数据和在“编辑”的“按类型删除”,点击“历史”;
《4》层级关系:
(1)将控制器neck_FK_con给控制器spine_FK_con当子物体;
(2)将控制器spine_FK_con给控制器hip_FK_con当子物体;
如图所示:

6、6:将IK控制器按“P”键给FK控制器当子物体;如图所示:

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