C4D参数对象多边形的基本用法
1、启动Cinema 4D并添加参数化对象多边形,如图所示。

3、使用参数化对象多边形建模完成,如图所示

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:27
阅读量:63
阅读量:31
阅读量:86
阅读量:50
1、启动Cinema 4D并添加参数化对象多边形,如图所示。
3、使用参数化对象多边形建模完成,如图所示