C4D中用超级布尔插件创建硬边模型的方法

2025-05-19 14:47:18

1、创建一个圆柱体,半径为62.5,高度为8,方向为+Y;其它参数默认。

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3、 创建一圆锥体,顶部半径与底部半径相同,值为17.5;高度为12,高度分段为3,方向为+Y。用同样的方法将本圆锥体调整到与上一圆锥体顶部重合。如图所示。

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7、选择圆柱体和大的圆锥体,点选超级布尔,选择布尔样式为合并。这样就得到模型的最基本结构。

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8、 当有了一组超级布尔后,只要将要进行布尔的对象拖到其子级中,再将上一子级的布尔标签复制到对象上,更改布尔形式即可。 硬边模型也就创建完成了。这里不用再添加细分曲面。

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