Proe三维训练二百八十一简单实体

2026-03-03 06:26:11

1、如下图示,

打开Proe软件,新建一缺省的实体零件

Proe三维训练二百八十一简单实体

2、执行【旋转——位置——定义——top面——草绘】,直接进入草绘环境。

激活中心线命令,点击原点,画一个竖直中心线,

激活矩形命令,以原点为起点画一个矩形,

双击修改尺寸:长300,宽100,

点击√,完成并退出草绘。

Proe三维训练二百八十一简单实体

3、默认旋转角度360度,回车,

Proe三维训练二百八十一简单实体

4、点击工具栏中的基准平面,点击top面,

右上角对话框设置偏距50,

点击确定,成功创建新的基准平面

Proe三维训练二百八十一简单实体

5、选中基准平面,点击右边工具栏中的拉伸命令,点击草绘,

直接进入草绘环境。

激活矩形命令,画一个矩形,

激活圆命令,以矩形的下边线的中点为圆心画一个圆,与左右边线相切,

激活删除段命令,删除矩形的下边线和矩形里面的圆弧,

激活标注命令,标注尺寸:宽80,右边线长100,距离纵轴40,

点击√,完成并退出草绘。

Proe三维训练二百八十一简单实体

6、拖动光标,调整拉伸高度超过实体,点击去除材料,回车。

Proe三维训练二百八十一简单实体

7、选中刚刚的拉伸特征,点击右边工具栏中的镜向命令,

点击TOP为镜向平面,回车。

Proe三维训练二百八十一简单实体

8、点击右边工具栏中的抽壳命令,

左上角设置厚度为10,点击实体上平面,回车。

Proe三维训练二百八十一简单实体

9、执行【拉伸——放置——定义——实体平面——草绘】,直接进入草绘。

激活投影命令,将圆弧投影出来,再删除,

激活圆命令,以参考线的圆心点为圆心,画一个圆,双击修改直径为50,

点击√,完成并退出草绘。

Proe三维训练二百八十一简单实体

10、拖动光标,调整拉伸高度,超过实体,

点击去除材料,回车。

Proe三维训练二百八十一简单实体

11、隐藏所有的基准,

总长,这个简单实体零件就创建完成,

本次训练结束。

Proe三维训练二百八十一简单实体

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
猜你喜欢