Proe三维训练二百八十一简单实体
1、如下图示,
打开Proe软件,新建一缺省的实体零件

2、执行【旋转——位置——定义——top面——草绘】,直接进入草绘环境。
激活中心线命令,点击原点,画一个竖直中心线,
激活矩形命令,以原点为起点画一个矩形,
双击修改尺寸:长300,宽100,
点击√,完成并退出草绘。

3、默认旋转角度360度,回车,

4、点击工具栏中的基准平面,点击top面,
右上角对话框设置偏距50,
点击确定,成功创建新的基准平面

5、选中基准平面,点击右边工具栏中的拉伸命令,点击草绘,
直接进入草绘环境。
激活矩形命令,画一个矩形,
激活圆命令,以矩形的下边线的中点为圆心画一个圆,与左右边线相切,
激活删除段命令,删除矩形的下边线和矩形里面的圆弧,
激活标注命令,标注尺寸:宽80,右边线长100,距离纵轴40,
点击√,完成并退出草绘。

6、拖动光标,调整拉伸高度超过实体,点击去除材料,回车。

7、选中刚刚的拉伸特征,点击右边工具栏中的镜向命令,
点击TOP为镜向平面,回车。

8、点击右边工具栏中的抽壳命令,
左上角设置厚度为10,点击实体上平面,回车。

9、执行【拉伸——放置——定义——实体平面——草绘】,直接进入草绘。
激活投影命令,将圆弧投影出来,再删除,
激活圆命令,以参考线的圆心点为圆心,画一个圆,双击修改直径为50,
点击√,完成并退出草绘。

10、拖动光标,调整拉伸高度,超过实体,
点击去除材料,回车。

11、隐藏所有的基准,
总长,这个简单实体零件就创建完成,
本次训练结束。

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