3ds Max 谁材质
1、这里我准备了一个模型作为范例。将当前的材质制定为【VRayMtl】材质,将材质命名为“水材质”,在【Diffuse】(漫反射)中添加一幅水面波纹的图片,参数设置如下图所示。


3、将调制完成的“水"材质赋予水面,快速渲染并观看效果,如下图所示。

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