c4d建模教程—怎么在圆柱上挖洞

2025-05-08 01:42:41

1、新建一个圆柱,分段、高度、直径等都选择默认就好,

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3、右键“链接点边”这样就会在正中间的位置生成一条横线,U-L循环选择工具,选择中间的横线,然后右键选择“倒角”命令

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4、倒角右侧设置为实体模式,然后倒角距离设置为7.2,(为了让倒角之后的多边形尽量接近正方形)

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6、按U-E移除n-gon线,然后按k-k选择线性切割,在如图的位置上进行切割,

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7、这时我们发现出现了n-gon线,我们要处理掉他们。回到透视视图,用k-k切刀工具进行切割边

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8、选择实时选择工具,进入面模式,选中中间的面,记得勾选仅限可见,不然会选到背面的面

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10、然后我们选择圆柱上下的两个顶边,执行倒角命令,选择实体模式,参数可以参考图片

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