Canvas的使用方法,绘制运动图形

2025-05-10 14:18:25

1、打开Hbuilder在新建的项目中打开网页编辑,定义画布大小

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3、定义canvas的画笔pen,并设置环境为2d

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5、定义一个函数叫setTime(),函数的内部绘制小球

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7、beginPath()和closePath()之间是绘制线段或者图像的开始和结束

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9、小球颜色进行填充,最后通过改变坐标使小球进行动态显示

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