Canvas的使用方法,绘制运动图形
1、打开Hbuilder在新建的项目中打开网页编辑,定义画布大小

3、定义canvas的画笔pen,并设置环境为2d

5、定义一个函数叫setTime(),函数的内部绘制小球

7、beginPath()和closePath()之间是绘制线段或者图像的开始和结束

9、小球颜色进行填充,最后通过改变坐标使小球进行动态显示

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