类在Flash中的默认构造函数

2025-07-13 16:39:43

1、打开Flash文档,选择“ActionScript3.0类”选项,新建一个Worker类。

类在Flash中的默认构造函数

2、在类文件中,首先定义包名和类名。

类在Flash中的默认构造函数

3、在类中定义变量国籍nation,代码如下图所示。

类在Flash中的默认构造函数

4、接着,定义工人的性别sex,类型为字符串。

类在Flash中的默认构造函数

5、最后,定义工人的年龄age,变量类型为整数。

类在Flash中的默认构造函数

6、可以看到,在类中并没有定义构造函数。

类在Flash中的默认构造函数

7、其实,如果程序员没有在类中书写构造函数,系统会自动创建一个构造函数,如下图所示。

类在Flash中的默认构造函数

8、当创建Worker类的实例时,就会调用Worker构造函数,对函数中的变量进行初始化,相当于以下程序。

类在Flash中的默认构造函数
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