3dmax的瓷砖地板材质砖缝效果怎么做
1、打开3dmax,打开如图所示场景文件。

2、按M,打开材质编辑器,点“Standard”打开“材质/贴图编辑器”,
双击选择VRayMtl材质。


3、单击漫反射贴图按钮,打开“材质/贴图编辑器”,
双击“平铺”,进入“Tiles”


4、选择“高级控制”,在平铺设置中选择“None”,打开“材质/贴图编辑器”,
双击“位图”,打开“选择位图图像文件”,
选择一个合适的地板图片,按“打开”按钮。进入“Bitmap”。按“转到父对象”按钮,回到上一级。




5、在平铺设置中,水平数和垂直数都设置为1,
在砖缝设置中选择颜色按钮,在颜色选择器中把砖缝颜色设置成黑色,然后确定。砖缝的水平间距和垂直间距都设置为0.05。这个0.05就是砖缝的大小,可以根据实际情况进行更改。

6、在“坐标”选项中,把模糊设置为0.5,
按“转到父对象”按钮,回到上一级。单击“反射贴图”按钮,双击“衰减”,打开“Falloff”,衰减类型设置为:Fresnel。按“转到父对象”按钮,回到上一级。反射光泽度设置为:0.92。




7、把材质指定给地板,给地板对象添加“UVW贴图”修改器,
长度,宽度都设置为800,然后渲染,得到最终效果图。


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