极客战记/codecombat-躁动的死亡/restless-dead

2025-12-05 14:37:35

1、英雄

极客战记/codecombat-躁动的死亡/restless-dead

2、装备

极客战记/codecombat-躁动的死亡/restless-dead

3、目标

极客战记/codecombat-躁动的死亡/restless-dead

极客战记/codecombat-躁动的死亡/restless-dead

4、默认代码

极客战记/codecombat-躁动的死亡/restless-dead

5、代码

# 这个关卡应该是非常难的!你也许需要一个很棒的战略与或装置去完成它!

# 找到然后杀死雪人,为了仪式去收集他的血液。

# 你也许想收集雪人遗留下的金币,你需要他们去召唤一只军队。

# 站在召唤石旁(红色X),开始召唤。

hero.moveXY(55, 12)

a=0

while a!=1:

    enemy = hero.findNearestEnemy()

    if enemy:

        while enemy.health>0:

            hero.attack(enemy)

        a=a+1

while True:

    item = hero.findNearestItem()

    if item :

        hero.move(item.pos)

    else:

        break

while hero.gold >= hero.costOf("soldier"):

    hero.summon("archer")

friends = hero.findFriends()

for j in range(len(friends)):

    friend = friends[j]

    hero.command(friend, "move", {"x": 46, "y": 39})

hero.moveXY(18, 40)   

hero.moveXY(60, 51)   

while True:    

    friends = hero.findFriends()

    for j in range(len(friends)):

        friend = friends[j]

        enemy = friend.findNearestEnemy()

        if enemy:

            hero.command(friend, "attack", enemy)

    hero.shield()

    if hero.isReady("stomp") :

        hero.stomp()

极客战记/codecombat-躁动的死亡/restless-dead

极客战记/codecombat-躁动的死亡/restless-dead

6、运行

极客战记/codecombat-躁动的死亡/restless-dead

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
猜你喜欢