UG10.0练习三维建模九百六十简单实体
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:
UG10.0练习三维建模九百六十简单实体

2、执行【菜单——插入——设计特征——长方体】
指定点:坐标原点,
设置尺寸:100x300x100,点击确定。

3、点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R50,点击四条实体边线,点击确定。

4、执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】
指定点:X坐标是50,Y坐标是150,Z坐标是0,
设置尺寸:直径100,高度200,
布尔求和,点击确定。

5、点击工具栏中的孔命令,
指定点:三个圆心点,
设置形状为简单孔,直径50,深度500,点击确定

6、点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R10,
ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。

7、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
渲染——真实着色——真实着色编辑器,
指定材料为钢,
至此,
这个简单的实体就建模并渲染完成
本次练习结束,

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