蓝海创意云Maya n-cloth 布料撕裂教程

2025-05-22 18:34:49

1、这个场景是一个用撕裂布料的动画,模拟撕裂:window>settings/preferences/preferences,点击时间轴,设置回放速度来播放每一帧。

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3、使用随机几何图形,当它被撕裂时,形状看起来更像真正的布,小碎布。要从完美的几何平面中得到几何形状酋篚靶高需要几个步骤。我们要做的是通过除以攉淠艇髋它来增加多边形数,然后随机地减少。步骤一选择你的布,然后点击edit mesh>add 。步骤二我们需要将这三次分割,所以把细分等级设为3。

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5、步骤三-选择你的新分离的多边形平面,并点击 mesh>reduce。将其减少到30%,在减少之前检查三角化,确保检查所有的保存。

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7、这将把这些顶点锁定到位,在播放动画时固定住布料。

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9、现在用笔刷画出你想要撕裂的区域

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11、当你播放动画时,什么都不应该发生改变。因为布料本身没有产生足够的力量来撕裂表面(更多的是关于如何设置所需的力量来撕裂表诹鬃蛭镲面)。这是我们手臂末端的爪子进来的地方。选择它们,然后nCloth>create passive。

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13、有很多不同的属性,需要设置约束强度。减少约束的强度会捂执涡扔使布料更容易撕掉,增加胶水的强度会更用力地撕破布。对于这个模拟,使用0.070。最后,想改变布料的性质。选择布料,打开属性编辑器,stret艘早祓胂ch resistance设为200。

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