C4D中如何创建表面凹凸的文字模型
1、 新建c4d文件,点开运动图形中的菜单,选择文本;添加文本二字作为本文的举例模型。
2、 更改文本属性中对象的点插值为8,封顶类型为四边形,调整数值;使文字表面的结构线合理均匀。如图所示。
3、 将文字转为可编辑对象,全部选中当前所有模型,将其连接对象+删除;对所有点优化一下。
4、 给合并后的模型添加置换变形器(将变形器放置到模型的子级中)。
5、 在置换变形器着色属性中添加一个噪波,调整置换的强度使模型产生凹凸筐毙险裆变形的效果。但模型的结构线过于密集,让软件运行得很慢。得优化一下。
6、 给模型添加减面,这时模型变得更加凹凸,而内部的结构线变得更少了。
7、 调整置换变形器的强度,使模型表面达到所要的凹凸效果。最后给模型添加一个曲面细分,细分值为2,使模型表面更圆滑一些。表面凹凸的文字模型就完成了。
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