3dmax如何使用锥化修改器?
1、首先打开3dmax,以一个圆柱体为例,并在修改面板中找到锥化修改器。

3、如果将参数的数量该给负数,比如说-1,则在原圆柱的上端向内进行锥化。

5、则再采用锥化修改器,圆柱的下端发生了锥化。

7、通过更改锥化轴还可以得到不同的锥化效果。

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