c4d布尔运算怎么用?C4D样条布尔在哪?
1、我们都开C4D软件,进入到软件工作界面,长按界面上方的画笔工具

2、在弹出的下拉菜单中,我们选择圆环,创建一个圆环图形

3、同理,我们再创建一个矩形

4、这时,我们长按界面上方的【实例】图标

5、在实例图标弹出的下拉菜单中,我们选择【样条布尔】

6、这时,我们在界面右上角的图层面板中,选中圆环和矩形图层,按住拖入到样条布尔层下方,形成父子级关系

7、如下图所示,我们的圆环与矩形就进行了布尔运算,默认模式为合集

8、我们选中样条布尔图层,在下方的【对象】栏目下,点击【模式】复选框

9、我们可以看到布尔运算有6种模式,我们可以根据自己的需要来选择相应的模式

10、如下图所示,笔者使用的是【A-B】的布尔运算模式

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:154
阅读量:49
阅读量:105
阅读量:43
阅读量:79