c4d布尔运算怎么用C4D样条布尔在哪
相信大家在使用office办公软件的时候,特别是PPT,经常会使用到布尔运算功能,可以给我们绘制出多样化的图形。那么,笔者今天给大家介绍一下,c4d布尔运算怎么用?C4D布尔运算在哪?
工具/原料
Cinema 4D R20
c4d布尔运算怎么用?C4D布尔运算在哪?
1、我们都开C4D软件,进入到软件工作界面,长按界面上方的画笔工具
2、在弹出的下拉菜单中,我们选择圆环,创建一个圆环图形
3、同理,我们再创建一个矩形
4、这时,我们长按界面上方的【实例】图标
5、在实例图标弹出的下拉菜单中,我们选择【样条布尔】
6、这时,我们在界面右上角的图层面板中,选中圆环和矩形图层,按住拖入到样条布尔层下方,形成父子级关系
7、如下图所示,我们的圆环与矩形就进行了布尔运算,默认模式为合集
8、我们选中样条布尔图层,在下方的【对象】栏目下,点击【模式】复选框
9、我们可以看到布尔运算有6种模式,我们可以根据自己的需要来选择相应的模式
10、如下图所示,笔者使用的是【A-B】的布尔运算模式
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:69
阅读量:53
阅读量:57
阅读量:82
阅读量:82