Mathematica 技巧:[30]抛硬币实验
1、第一个技巧, 也是朋友们非常容易忽略的一点, 在导入文件的时候, 比如图形. 可以指定多种数据的属性进行导入. 比如看下面的代码所示
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3、下面这个经验考考大家, 1 枚硬币抛三次, 问都会出现哪些情况. 我们当然可以用 0 表示反面, 用 1 表示正面, 如下面代码所示那样. 但是在 Mathematica 下可以更形象的显示出来, 先用 graphics 的图形来表示.
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5、我们再看一个技巧, 就是关于替换的. 替换操作 Mathematica 的基本原理, 任何表达式都可以进行替换. 下面的图形就是
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