Unity3D调用C++中Dll文件
1、可以先详细了解下“c#调用C++ DLL文件”。完成VS2013实现C++ DLL文件的创建方法。

3、新建Unity3D游戏,起好游戏工程名后,点击创建。

5、创建一个C#脚本,本例采用默认脚本名NewBehaviourScript

7、修改完编译代码,编译后进行测试,将脚本拖到主摄像机中,运行游戏后可以看到如下界面,说明Unity3D调用C++ DLL文件成功。

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