3dmax给物体添加四边形网格化
1、在视图中点击选择物体。

2、点击修改面板图标。

3、点击修改器列表后面的小箭头。

4、双击四边形网格化。

5、这样就添加了四边形网格化修改器,物体上出现了四边形网格面。

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