3dmax附加后怎么分离
1、转换模型打开3dmax后,我们创建多个模型,然后选择其中一个物体,点击右键,选择转换为,将其转换为可编辑多边形。

3、进入修改面板使用3dma垓矗梅吒x附加指令合并的模型,点击组,不会出现其他的命令,这时,要在修改面板分离。选中物体,右键选择转换为,在转换为可编辑多边形后,选择其中的元素选项。

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