UG如何建模GBT889M30的1型六角锁紧螺母?
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,
新建一个空白的模型文件。

2、如下图所示,
执行【拉伸——XY平面】,直接进入到草图。

3、如下图所示,
激活多边形命令,
以坐标原点为圆心画一个内切圆半径23的正六边形,
再 完成 退出草图。

4、如下图所示,
拉伸对话框中设置拉伸高度为24.3,
就可以点击 确定 按钮了。

5、如下图所示,
执行【旋转——YZ平面】,进入草图。

6、如下图所示,
进入到草图环境,
这里需要画两个封闭的图形,
激活 轮廓 命令,画一个封闭的三角形,
激活标注命令,标注三角形尺寸,22.5、30°,
激活圆弧命令,画一段圆弧,
激活标注命令,标注圆弧的两点的尺寸,
激活 轮廓 命令,与圆弧组成一个封闭的图形,
点击 完成 退出草图。

7、如下图所示,
回到旋转对话框,
旋转轴选择Z轴,
布尔求差不能错,
最后点击确定。

8、如下图所示,
首先点击工具栏中的 拉伸 图标,
然后在出现 拉伸 对话框之后,点击实体变成红色的平面,直接进入草图。

9、如下图所示,
这里很简单,
激活圆命令,
以坐标原点为圆心画一个圆,
双击修改圆的直径为ø45.0,
点击 完成 退出草图。

10、如下图所示,
回到拉伸对话框,
设置拉伸高度8.3,
布尔求和不能错,
最后点击确定。

11、如下图所示,
又一次点击工具栏中的拉伸,
再点击红色的实体平面,进入草图。

12、如下图所示,
进入草图之后激活圆的命令,
以坐标原点画一个圆
双击修改圆的直径为ø26.21,
点击 完成 图标,退出草图。

13、如下图所示,
回到拉伸对话框,
看着预览效果调整方向,
限制那里设置成贯通,
布尔自动求差更好,
最后点击确定。

14、如下两幅图所示,
激活工具栏中的倒斜角命令,
选择实体中需要倒斜角的边线,
设置距离0.5(第二幅图设置为1),
点击确定。


15、如下图所示,
执行 【更多——螺纹】,激活螺纹命令。

16、如下图所示,
螺纹对话框出现了,
选择好内孔侧面,
设置好起始端面和方向,
螺纹详细参数自动出现M30x3.5,
我们只要点击 确定 就可以了。

17、如下两幅图所示,
在设计树中将基准坐标系隐藏起来,
在渲染工具栏中的选择真实着色,给实体指定“钢”的效果。

