《艾尔之光》狙击、守护、风行>>X反身技巧应用

2025-07-17 07:52:46

以下技巧适用于

狙击、守护、风行

若有部分不适用请见谅

(为求方便"媪青怍牙>>X"小弟简称为"反身")

基本概念

" X姿态 "

分为两种

第一种是 射出一箭后姿态

第二种是 没射出箭后姿态

使用第二种再搭配" >>X "

可做出反身姿态

优点在于

反身姿态

可以比

跳到背后 >>X >>XZ

更快的做出其他的动作

>>^ZX姿态(中途换边)

(接技)

当你连技到一半时

可以较轻鬆的反身

(中途换边)

若接技过程中...

怕前方会有阻碍...

例如:怕前方怪来乱

台阶上打到快掉落

打到快要接近台阶 (如:台阶下挑空 施放技能受影响)

可临时反身掉头继续打

(PVP)

虽然包含了以上三项的优点

但"击倒值高"请各位谨慎使用

(>>X) & (>>^ZX姿态)

再PVP的这两种差别在于

>>X比较容易逃脱

虽然也成功过啦= ="

但为了保险一点请使用">>^ZX姿态"

搭配技能(>>X技能)

后来小弟又将"反身"的技巧应用在搭配技能

也可以取消掉绕过去之后的动作

而且能使用的技能

当然不会只有影片里的两项

可自行随意搭配

(PVP)

蕾娜:我说雷文阿....

不要再跳了

射箭也被打掉

射到又不见得抓到

我都已经再"原地回魔"

你还继续跳Z

我快没耐心等你下来砍我了

雷文:我跳Z 我跳Z 跳跳跳跳跳跳跳....

我还是要跳跳跳Z

蕾娜:给我坐下

"反身自然"

雷文:为什么.... 难道我是犬夜叉吗

好啦一个小插曲...

话说我之前再打PK的时候

用反身的方式打还被人骂是"外掛"

以下理论只是提供一个应对方式

没有绝对成功这种东西阿= ="...

面对较爱跳Z的脚色 (艾索 雷文)

跳射 有可能会被打掉

正面硬干要是失败了就只有被打的份

正面放技能失败率也颇高...

>>XZ有时候就算打中了

硬值也没有那么大

甚至距离没算准射中却没踢中

惨遭反击

因为对方的攻击面都是朝着我们

箭 偏偏箭就是"可打掉"的设定 我还能怎么办= ="

踢 有一双美腿的蕾娜偏偏腿就是没有比刀长阿

技能 若对方先打到勒 技能放不出来 就只有被打的份了

后来我想到

运用反身技巧

避开对方的攻击方向

就可以比较容易反击

反身自然 反身飞天攻击面比较广

如果没有算准到他的正下方

通常"自然&飞天"先打到对方

所以反击成功率还是很高的

但各位大大要注意一点喔

寧愿"踢中的同时又被打中"

也不要"完全没踢中"阿

没踢到就是一个"惨"字阿

因为飞天自然的动作时间久

没踢中动作过程很容易被打

但是有踢中就算被打到了

自然飞天的硬值一定比对方的跳Z大

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