《艾尔之光》狙击、守护、风行>>X反身技巧应用
以下技巧适用于
狙击、守护、风行
若有部分不适用请见谅
(为求方便"媪青怍牙>>X"小弟简称为"反身")
基本概念
" X姿态 "
分为两种
第一种是 射出一箭后姿态
第二种是 没射出箭后姿态
使用第二种再搭配" >>X "
可做出反身姿态
优点在于
反身姿态
可以比
跳到背后 >>X >>XZ
更快的做出其他的动作
>>^ZX姿态(中途换边)
(接技)
当你连技到一半时
可以较轻鬆的反身
(中途换边)
若接技过程中...
怕前方会有阻碍...
例如:怕前方怪来乱
台阶上打到快掉落
打到快要接近台阶 (如:台阶下挑空 施放技能受影响)
可临时反身掉头继续打
(PVP)
虽然包含了以上三项的优点
但"击倒值高"请各位谨慎使用
(>>X) & (>>^ZX姿态)
再PVP的这两种差别在于
>>X比较容易逃脱
虽然也成功过啦= ="
但为了保险一点请使用">>^ZX姿态"
搭配技能(>>X技能)
后来小弟又将"反身"的技巧应用在搭配技能
也可以取消掉绕过去之后的动作
而且能使用的技能
当然不会只有影片里的两项
可自行随意搭配
(PVP)
蕾娜:我说雷文阿....
不要再跳了
射箭也被打掉
射到又不见得抓到
我都已经再"原地回魔"
你还继续跳Z
我快没耐心等你下来砍我了
雷文:我跳Z 我跳Z 跳跳跳跳跳跳跳....
我还是要跳跳跳Z
蕾娜:给我坐下
"反身自然"
雷文:为什么.... 难道我是犬夜叉吗
好啦一个小插曲...
话说我之前再打PK的时候
用反身的方式打还被人骂是"外掛"
以下理论只是提供一个应对方式
没有绝对成功这种东西阿= ="...
面对较爱跳Z的脚色 (艾索 雷文)
跳射 有可能会被打掉
正面硬干要是失败了就只有被打的份
正面放技能失败率也颇高...
>>XZ有时候就算打中了
硬值也没有那么大
甚至距离没算准射中却没踢中
惨遭反击
因为对方的攻击面都是朝着我们
箭 偏偏箭就是"可打掉"的设定 我还能怎么办= ="
踢 有一双美腿的蕾娜偏偏腿就是没有比刀长阿
技能 若对方先打到勒 技能放不出来 就只有被打的份了
后来我想到
运用反身技巧
避开对方的攻击方向
就可以比较容易反击
反身自然 反身飞天攻击面比较广
如果没有算准到他的正下方
通常"自然&飞天"先打到对方
所以反击成功率还是很高的
但各位大大要注意一点喔
寧愿"踢中的同时又被打中"
也不要"完全没踢中"阿
没踢到就是一个"惨"字阿
因为飞天自然的动作时间久
没踢中动作过程很容易被打
但是有踢中就算被打到了
自然飞天的硬值一定比对方的跳Z大