Maya怎么使用捕捉对齐对象——3点到3点
1、在棚格上创建两个任意多边形,将它们分开


3、在多边形上点击任意三个点

5、点击“修改”项后,在展开的捕捉对齐对象上,点击“3点到3点”

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:48
阅读量:89
阅读量:84
阅读量:49
阅读量:44
1、在棚格上创建两个任意多边形,将它们分开
3、在多边形上点击任意三个点
5、点击“修改”项后,在展开的捕捉对齐对象上,点击“3点到3点”