Maya怎么使用捕捉对齐对象——3点到3点
1、在棚格上创建两个任迅珠付意多边调绵形,将它们分开



2、在建模工具包上点击“顶点选择”

3、在多边形上点击任意三个点

4、按shift键,同时在另一个多边形上点击任意三个点率醒

5、点击“修改”项后,在展开的捕捉对齐对象上,点击“3点到3点”

6、将两个多边形的三个点对合并,两个多边形也跟结合,支持称赞、投票

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