Kittenblock图形化编程案例,消息的应用
1、1.创设情境,小姐姐放狗抓兔子。

3、3给小姐姐添加脚本。

5、5.当接收到抓兔子的消息,移动到兔子位置,延迟一秒后,回到小姐姐身边。关注Y轴坐标的改动。

7、7.给兔子添加脚本,接到消息后,完成位移,关注位置变化。

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