Kittenblock图形化编程案例,消息的应用
1、1.创设情境,小姐姐放狗抓兔子。
2、2.给小姐姐添加脚本。新建消息。
3、3给小姐姐添加脚本。
4、4.给狗狗添加脚本,狗狗在小姐姐脚边趴着,等待命令。
5、5.当接收到抓兔子的消息,移动到兔子位置,延迟一秒后,回到小姐姐身边。关注Y轴坐标的改动。
6、6.给兔子添加脚本。兔子要在最下层,大家思考为甚?兔子改动造型,强化动态效果。
7、7.给兔子添加脚本,接到消息后,完成位移,关注位置变化。
8、看程序代码
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