3dmax简单的做螺纹配件
1、在界面上画多边形,设置边数为8,在里面画个内切圆


4、在捕捉设置里,把角度改为45度。旋转复制一圈。

6、在图形的下面画圆柱体,挤出一定高度

8、把八角形转为可编辑多边形,附加在一起。

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