blender制作弹簧模型
1、打开blender“文件”--“用户设置”。
2、切换到“插件”,在“添加曲线”中勾选“Add Curve:Extra Objects”,最后“保存用户设置”。
3、“shift+a”键选择“曲线”--“Curve Profiles”。
4、左边的属性中,“类型”选择“Helix(3D)”。
5、“高度”:“3”,“宽度”:“2”,“Endan”:“1200”。
6、还有其它的一些设置,可以得到不同的样式,可以自己尝试。
7、通过“alt+c”键选择“曲线/...转网格”。
8、右边的属性导航中选择“修改”,添加“表皮”,然后“应用”。
9、添加“表面细分”,“视图”:“3”,然后“应用”。
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