UG10.0练习三维建模三十四
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模三十四
2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:0,-55,0,设置尺寸:15、110、40,点击确定。
3、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,点击实体中的两条短边线,设置半径R10,点击确定。
4、如下图所示,点击工具栏中的拉伸图标,点击实体中的红色平面,直接进入草图。
5、如下图所示,自动激活轮廓命令,画一条凸蕞瞀洒疸型轮廓,添加几何约束,重合,相等,激活快速尺寸命令,标注尺寸:20、80、40、15,点击完成,退出草图。
6、如下图所示,设置限制:0开始,35结束,布尔求和,点就确定。
7、如下图所示,点击工具栏中的孔图标,指定点:两个圆心点,设置简单孔,直径10,深度100,点击“应用”。
8、如下图所示,指定点,边线的中点,孔方向为沿矢量,指定矢量,形状为沉头孔,设置尺寸:沉头直径40、沉头深度20、直径20,点击确定
9、如下图所示,点击工具栏中的拉伸图标,点击实体中的红色 平面,直接进入草图。
10、如下图所示。,激活矩形命令,画一个矩形,激活快速尺寸命令,标注尺寸:30、15、10,点击完成,退出草图。
11、如下图所示,回到拉伸对话框,设置限制:0开始,100结束,布尔求差,点击确定。
12、如下图所示,隐藏基准,显示为着色,————至此,这个三维实体建模完成,本次练习结束。
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