UG10.0练习三维建模九百二十一扭曲实体抽壳
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模九百二十一扭曲实体抽壳
2、如下所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x100,点击确定。
3、如下所示,点击曲面工具栏中的四点曲面,点击长方体的对角四个点,点击确定,快速创建一个扭曲的曲面。
4、如下所示,隐藏基准坐标系和长方体,只留下这个片体。
5、如下所示,点击工具栏中的加厚命令,点击片体,设置偏置:偏置1为-10,偏置2为10,点击确定。
6、如下所示,点击工具栏中的抽壳命令,点击实体曲面,设置厚度为5,点击确定。
7、如下所示,点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R1 ,ctrl+a,选中所有的实体边线,点击确定。
8、如下所示,隐藏片体,显示设置为着色,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。
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