UG10.0练习三维建模八百五十二之圆台镜像抽壳
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模八百五十二之圆台镜像抽壳
2、如下所示,执行【菜单——插入——设计特哪铕碌舟征——圆锥体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:底部直径50,顶部直径25,高度25,点击确定,圆台就创建完成。
3、如下所示,点击工具栏中的镜向特征,选中圆台,点击上平面为镜向平面,点击确定。
4、如下所示,点击工具栏中的合并命令,选中两个圆台点击确定。
5、如下所示,点击工具栏中的边倒圆命令,选中中间的相交线段,设置半径为R25,点击确定。
6、如下所示,点击工具栏中的抽壳命令,点击上下两个平面,设置厚度为2,点击确定。
7、如下所示,点击工具栏中的边倒圆命令,ctrl+a,选中实体的所有线段,设置半径为R1,点击确定。
8、如下所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着薄本窭煌色,渲染——真实着色——选中实体——点击对象材料——点击“蓝灰色纹理”,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。
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