UG10.0练习三维建模八百二十四之抽壳,孔
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模八百二十四之抽壳,孔

2、如下所示
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,
设置尺寸:直径50,高度50,
点击应用。

3、如下所示,
指定矢量Z轴,修改直径为30,
布尔求差,点击确定。

4、如下所示,
点击工具栏中的抽壳命令,选择端面
设置厚度为2,
点击确定。

5、如下所示,
点击工具栏中 的边倒圆命令,
ctrl+a,选中所有的边线,设置半径为R1,
点击确定。

6、如下所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
至此,
这个三维实体就建模完成,
本次练习结束,

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