UG10.0练习三维建模八百零一之正方体抽壳拐角

2025-06-12 17:59:01

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模八百零一之正方体抽壳倒角

UG10.0练习三维建模八百零一之正方体抽壳拐角

2、如下所示,执行【菜单——插入——设计特哪铕碌舟征——长方体】指定点:X坐标是-25,Y坐标是0,Z坐标是-10,设置尺寸:50x50x50,点击确定,

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3、如下所示,点击工具栏中的抽壳命令,点击实体中相邻的三个面设置厚度为10,点击确定。

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4、如下所示,点击工具栏中的边倒圆命令,对话框中设置半径为R10,选择三个相邻的边,

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5、如下所示,点击对话框中的拐角倒角,移动鼠标,拉动三个箭头,输入距离都是10,点击确定,

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6、如下所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。

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