UG10.0练习三维建模八百零一之正方体抽壳拐角
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模八百零一之正方体抽壳倒角

2、如下所示,
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】
指定点:X坐标是-25,Y坐标是0,Z坐标是-10,
设置尺寸:50x50x50,
点击确定,

3、如下所示,
点击工具栏中的抽壳命令,点击实体中相邻的三个面
设置厚度为10,
点击确定。

4、如下所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
对话框中设置半径为R10,选择三个相邻的边,

5、如下所示,
点击对话框中的拐角倒角,
移动鼠标,拉动三个箭头,输入距离都是10,
点击确定,

6、如下所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
至此,
这个三维实体就建模完成,
本次练习结束。

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